フックの法則計算機

➤ コンピューティング能力
➤ バネ定数を計算する
➤ 平衡点からの距離を計算する
➤ ばねの平衡位置を計算する

コンピューティング能力

F = -K x (X - X0)
F = 力         K = バネ定数
X = 平衡点からの距離      X0 = バネの平衡位置

数値を入力:

バネ定数:
平衡点からの距離:
スプリング平衡位置:

計算結果:

力:
ニュートン

バネ定数の計算

`K=F/[X-X_0]`
K = バネ定数         F = 力
X = 平衡点からの距離      X0 = バネの平衡位置

数値を入力:

力:
平衡点からの距離:
スプリング平衡位置:

計算結果:

バネ定数:
ニュートン/メートル

平衡点からの距離を計算する

`X=X_0-F/K`
X = 平衡点からの距離         X0 = スプリングの平衡位置
K = バネ定数         F = 力

数値を入力:

スプリング平衡位置:
力:
バネ定数:

計算結果:

平衡点からの距離:
メートル

ばね平衡位置の計算

`X_0=F/K+X`
X0 = スプリングの平衡位置      X = 平衡点からの距離
K = バネ定数         F = 力

数値を入力:

力:
バネ定数:
平衡点からの距離:

計算結果:

スプリング平衡位置:
メートル

フックの法則計算機 フックの法則は力学の基本法則の 1 つです。 すべての固体材料に適用される弾性の法則は、弾性限界内では、物体の変形は、変形を引き起こす外力に比例すると述べています。 この法則はイギリスの科学者フックによって発見されたため、フックの法則と呼ばれています。
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